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CONCEPTION D’UN LOGICIEL DE PROGRAMMATION GRAPHIQUE DES ROBOTS D’ASSEMBLAGE

التبويبات الأساسية

Ali H. KALAKECH

 

Univ.

Lille I

Spéc.

Génie Electronique

Dip.

Année

# Pages

D.N.R.

1991

87

 

 

 

On présente dans cette thèse une méthode de programmation des robots d’assemblage par l’utilisation de moyens graphiques. Cette méthode consiste à simuler, dans un premier temps, l’espace de travail du robot sur l’écran d’un ordinateur. Chaque élément de l’univers est présenté sur les quatre quadrants de l’écran, par ses trois vues du dessin industriel et par une quatrième vue perspective globale.

Ensuite, on procède au montage automatique de l’assemblage sans tenir compte des contraintes physiques dues aux collisions : les graphes représentant les composants sont assemblés sur lécran et l’assemblage final est totalement défini.

Dans une troisième étape, on procède à une phase d’apprentissage graphique par démontage interactif des composants dans l’ordre inverse de leur montage, et cela en tenant compte des contraintes physiques. L’opérateur lance des commandes de déplacements élémentaires. Le calculateur interprète ces commandes en calculant les effets de collisions. Il  valide et exécute uniquement les commandes qui sont physiquement réalisables.

 Ce cycle interactif est répété jusqu’au démontage complet de tous les composants  de l’assemblage.

 Finalement, une simple inversion du cycle et des trajectoires de parcours trouvées lors de la phase d’apprentissage, permet à un générateur de plan de programmer les tâches d’assemblage (trajectoires de parcours, points et modes de préhension des composants, leurs positions finales et initiales,…). Une application portant sur une gamme d’assemblage de moteurs électriques est présentée en dernière partie de cette thèse.